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导语:随着用户正版意识不断增强,反盗版技术不断更新,中国“盗版业”正面临空前的压力。然而,争夺拥有万用户的市场才是盗版界“从良”的真正动力,他们正在为下一场“像素级拷贝”准备着。
本文首发于《中国新闻周刊》期
中国盗版业一直是“伸手*”的“福音”和厂商的噩梦。而反盗版技术与破解技术无时无刻不在激烈地交锋。然而,随着中国著名游戏破解网站3DM正式停止破解游戏,中国的正版化浪潮开始兴起。
3DM一直在世界盗版业“享有盛誉”,先后两次因为盗版问题而登上国外最大游戏娱乐媒体IGN的头条,被称为“盗版业领*者”。无论反盗版技术如何更新换代,3DM总能与时俱进。年,当世界各国破解组都对最新防盗版技术Denuvo一筹莫展时,3DM率先将之破解,并在之后一次次的对决中胜出,奠定了其江湖地位。
然而,地位稳固的3DM却突然宣布“从良”。
年2月,3DM因破解日本光荣公司出品的《三国志13》而收到对方的律师函,要求停止发布破解版并正式道歉。3DM收到律师函后,很快将破解版撤销,并正式宣布两年内停止破解游戏,Denuvo技术的开发公司索尼公开发文称:世界上“最臭名昭著”的3DM停止破解游戏。
但3DM创始人宿菲菲否认公司是被一纸律师函“降服”,她表示,停止破解是顺应趋势的一种市场化行为。“盗版对公司的发展已经是弊大于利,把攻略、视频、汉化等其他内容都掩盖了,而且谁也不喜欢靠盗版出名。”宿菲菲对《中国新闻周刊》说。
破解攻防战
盗版一直是保护知识产权面临的最严峻的挑战。无论多么精密的反盗版技术,最终都会被破解。尤其是游戏领域,不像音乐和电影那样制作要求高,“糙一点也能凑合”,所以数十年来,厂商与破解组上演了一出出精彩的攻防战。
早在光盘时期,游戏厂商推出过光盘加密技术,要求游戏运行时必须同时运行配套的光碟进行验证。这样一来,没有买过正版游戏的玩家就无法正常游戏。但是破解组很快就开发出“免DVD补丁”,替换掉原有的执行程序,玩家不需要插入光盘也能进行游戏。
此后,厂商又想到联网验证的方法,玩家在购买正版游戏时会随盘附上激活码即“CD-KEY”,运行游戏必须在厂商服务器中通过验证,并留下备份。由于厂商服务器是无法被破解的,所以该方法在最初取得了一定的效果,避免了游戏还未发售,破解版就已经现市的情况。但一段时间后,“注册机”的出现彻底摧毁了激活码,“注册机”程序可以自动生产序列号,玩家只需通过一次验证就可以畅通无阻。
迫于无奈,一些厂商采用极端的全程联网模式,玩家必须时刻与服务器保持连线,而且每次必须从服务器读取存档才能进行游戏。这种方式成功地抵御了破解,但因为极大地影响了正版玩家的体验,有“惩罚玩家”之嫌,很快被厂商自主放弃。
年,新型加密技术Denuvo出现,从根本上扭转了正版游戏被破解组“秒破”的情况。该技术对游戏本身没有任何影响,其作用是防止执行程序被破解软件“绕过”。实践表明,该技术可以保证正版游戏在上市后1个月之内不被破解。
*安(化名)是3DM破解组核心成员之一,据他介绍,在年之前,游戏破解主要都是国外破解组在做,比如著名的“R组”(Razor)和“F组”(Fairlight),3DM等国内游戏网站主要是转载破解补丁,留给他们发挥的空间不多。Denuvo技术出现后,“R组”和“F组”都破解不了,“只能我们自己来了。”*安对《中国新闻周刊》说。
*安和几名同事很快破解了32位的Denuvo加密技术,此后《模拟人生4》等一些列经过32位Denuvo技术加密的游戏纷纷被“秒破”。
年下半年,Denuvo升级为64位,虽然加密方式一样,但调试难度巨大。*安和数十名圈子里拔尖的同事联合研究了1个月,再次成功破解。除了第一款64位Denuvo加密的游戏《龙腾世纪3》耗时1个月外,其他如《FIFA15》《GTA5》《疯狂麦克斯》等游戏只需两三天就可以破解。
3DM的破解补丁“造福”的不仅是国内玩家,相当多的下载量来自韩国、俄罗斯、美国等国家。*安认为,中国破解组的技术并不比国外破解组高明,是驱动力不同使然。国外破解组成员都有正式工作,破解只是业余时间的乐趣,破解补丁不会给他们带来任何收入。但国内不同,破解一款著名大作会给网站带来很高的点击量、流量以及知名度。而且破解组在国内有群众基础,破解《龙腾世纪3》时,破解组邀请三十多名资深论坛网友参与测试,通过实际操作修正了许多测试问题,这是国外破解组所没有的优势。
虽然利益驱动不同,但享受破解带来的成就感是中外破解组的共同特性。*安说:“破解会上瘾,会给你带来很大的成就感和满足感,停不下来。”
目前,3DM已经不再发布破解版,但最新上市的《古墓丽影10》和《FIFA16》都已经被*安破解,只是没有发表,留作学习交流用。“没有破解不了的游戏,只是时间问题而已。”*安对《中国新闻周刊》说。
但技术挑战确实是3DM放弃破解的因素之一。因为破解也有时效性,如果一款游戏发售半年后才被破解,到那时想玩的玩家早就买正版了。而随着Denuvo技术的不断完善,破解组的工作量日益加剧,目前基本在3个月左右,而且有不断延长的趋势。刘明预计,再过2年,破解将不再有任何经济价值,花费十几万元耗时半年破解一款游戏是不可能承受的事情,所以转型原本就是迫在眉睫。
中国正版市场崛起
中国不断增长的庞大游戏市场是促使3DM转型的根本原因。
《年中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户数达到5.34亿人,网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏等各类游戏总收入达到亿人民币,同比增长22.9%。其中单机游戏收入只有1.4亿元人民币,占0.09%。刘明称,这份报告只统计了在中国发行的有版权号的单机游戏。年全年中国只有4款单机游戏发售,该报告远远低估了中国单机游戏产业。
中国正版玩家究竟有多少?
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