本文为“编舟计划”系列文章第一篇。编舟计划,记录游戏与时代,只收集与游戏相关最优秀的文章。
0.传说
在某个城市,某家游戏厅,某个最不起眼的角落里,有一台街机。
机器很老。时代变了,这台20多年前的老街机不再能吸引顾客。所以也没什么人维护它。它的按键不再灵敏,1P摇杆附近的油漆在无数次摇动中磨出一圈白底。
投入1个币,游戏启动。飞机在古早的竖版像素画面中掠过天空,在弹幕中穿梭。也许在某个平凡的时刻,你不经意地一瞥,屏幕上会映出一张脸,一个流浪汉站在你身后,他拿着白色的袋子,里面是一堆捡来的塑料瓶。如果你不赶走他,他就会静静地看着你玩游戏。
一个玩家的身影
这台街机上运行的游戏叫《威虎战机:雷暴行动》(Varth:OperationThunderstorm),这位流浪者就是《威虎战机》中国排行榜的冠军,积分第一保持者,真正的无冕之王。
半年前,一个玩家在街机厅遇到了这位传奇冠军,他把那次相遇写成故事发到网上,但很快又删除了故事中的所有细节。
我就是从那时开始寻找这个传说的。
1.目击者
比起那些上世纪90年代开始就泡在街机厅的中年玩家,RS很年轻。他在这座城市上了大学,毕业后回了老家。
他是我找到的第一位知情人。
RS其实记不太清故事细节了。他告诉我,他看到那位传奇玩家是在几年前。“第一次见到他其实挺平淡的,一局打完,我会习惯性地看看后面有没有人排队,然后就看到他坐在格斗区休息,有时候透过屏幕的反光,会看到他在后面,看着我玩。”RS对我说,“他人少的时候才来,衣服比较单薄……但是室内有暖气嘛,也说不准。”
RS当时不知道流浪者的身份。后来,圈里资历老的人告诉他,这位流浪者就是《威虎战机》的全国冠军。“说实话,知道他的实力,我又惊讶又钦佩。我之前也尝试过STG,玩过之后才知道不简单。”RS告诉我,“大家都见过他,但几乎没人知道他的经历。有种传说的感觉。”
RS也许知道些什么,但他不准备告诉我。“我觉得挺可惜的。听说他以前状况还好的时候就有那个实力,但不知道后来发生了什么……”RS的话有点意味深长。
我请RS介绍其他知道内情的人,他转达了我的请求,但没人愿意接受采访。RS对此有点抱歉:“情况比较特殊,不少人都担心媒体会打扰大叔以后的生活,所以不愿意说出具体的情况。”
又是这样,和论坛上写出这个故事的Tokamak一样。
我告别RS,开始整理已知信息。STG(ShootingGame)游戏是电子游戏史上最古老悠久的品类,国内玩家亲昵地称其为“打飞机”。STG曾经是街机里最典型的游戏类型,在很多人心目中,它甚至就是街机的代名词。随着时代变迁,STG游戏逐渐没落,但仍有一小撮核心玩家痴迷其中。
Tokamak就是“一小撮核心玩家”之一。年初,他到某个城市旅游,特地找到当地的街机厅,机缘巧合,他走到那台运行着《威虎战机》的街机前。
《威虎战机》是卡普空年推出的STG经典之作,1币启动,一共30关,全通关大约要用三四十分钟,因为时间太长,是街机厅最不回本的游戏之一。
Tokamak玩了一会儿,不知什么时候,一位流浪者站在他身旁,Tokamak记得他“三四十岁、留着大胡子”。流浪者看了一会儿,开始指导他游戏。
Tokamak吃惊地发现,这个流浪汉的实力超越常人。他想起STG玩家圈子里的一个传说,《虎威战机》全国记录保持者就生活在这座城市,是一个靠捡瓶子维生的流浪者。
这座城市里并不缺乏这样捡瓶子卖的人
他试着和流浪者交流,但流浪者口音很重,他也不太懂当地方言。互动相当有限。在交谈中,他感觉对方也许有点精神上的问题。两人聊了一阵,他准备离开,在离开之前,他把自己的游戏币都给了这位流浪者。
他在S1论坛上写下了这个故事。许多人看到了这个帖子。有人证实了他的说法,不止一个人在那家街机厅里见过这位流浪者。再后来,越来越多的人开始